-
Wtorek, 12 kwietnia 2011
-
sratata
-
-
Niedziela, 3 października 2010
-
3. If life is so short, why do we do so many things we don’t like and like so many things we don’t do?
-
-
Piątek, 1 października 2010
-
wydaje mi się, że dziś poniedziałek...
-
-
Środa, 15 września 2010
-
pracuję ciężko...
-
-
Niedziela, 8 sierpnia 2010
-
bez sensu
-
-
Sobota, 7 sierpnia 2010
-
czy jeden człowiek będący wiele kilometrów stąd może czuć to co czuje drugi? 16lipca był wyjątkowo nieprzyjemny, ale był początkiem dla upragnionego 21go.
-
-
Poniedziałek, 2 sierpnia 2010
-
wczoraj w końcu poczułam się jak u siebie w domu, dziś szukam domu gdzieś indziej.
-
-
Niedziela, 1 sierpnia 2010
-
Środa, 28 lipca 2010
-
nic nie robienie i robienie
-
-
Poniedziałek, 19 lipca 2010
-
Poniedziałek, 28 czerwca 2010
-
najlepsze pomysły przychodzą w samotności
-
-
Piątek, 25 czerwca 2010
-
czytam "Magie interfejsu.." idealna lektura na 6h przesiadkę w Pradze...
-
zakończyłam pewien przedział w swoim zyciu- który bardzo mi ciążył- studia :D
-
Pytania: 1. funkcje i procedury 2. Kryptologia symetryczna i asymetryczna. 3. Współbieżność. I udało się :)
-
jeszcze tylko jeden jedyny dzisiejszy dzień i koniec "..." na ten rok
-
eh trudno poczytam jeszcze i ide spac
-
-
Czwartek, 24 czerwca 2010
-
4.2. Modele cyklu życia oprogramowania.
-
4.1. Pojęcie systemu informacyjnego, system informacyjny a system informatyczny.
-
3. Algorytmy i złożoności na szczęście za mną....
-
3.6. Problemy NP.-zupełne i nierozstrzygalne, ciężko....
-
3.5. Złożoność obliczeniowa. ciężko i do tego problem milenijny...
-
#mundial jest 3:1? :D
-
3.4. Podstawowe algorytmy grafowe. :)
-
podobno mali Japończycy nieźle biegają.. i strzelają :) #japonia #mundial
-
3.3. Abstrakcyjne struktury danych: listy, drzewa, grafy, słowniki, drzewa poszukiwań binarnych, stosy, kolejki. :)
-
3.2. Podstawowe algorytmy: sortowanie, selekcja, wyszukiwanie.
-
3.1. - 1.1. To proste :)
-
2. Programowanie za mną.
-
2.6. Statyczne a dynamiczne typy danych. oj niedobrze....
-
2.5. Procedury i funkcje. no!
-
2.4. Tablice, rekordy, pliki na przykładzie wybranego języka programowania. ciekawe ciekawe
-
2.3. Proste i złożone typy danych. :)
-
2.2. Podstawowe instrukcje: przypisanie, złożenie, instrukcja warunkowa, instrukcje iteracyjne.
-
